mayo 30, 2014

THOR. VIKINGOS, de Ennis y Fabry

Posted in Impresiones tebeeras a 5:01 pm por ivanolmedo

Drakkar

¡Menuda macarrada se gasta el amigo Ennis ( algo a lo que, por otra parte, nos tiene acostumbrados ) en esta serie limitada de cinco números publicada originalmente entre los años 2003 y 2004! La excusa para dar a luz un cómic Marvel con la premisa “montón de vikingos zombis sedientos de sangre que asolan la New York del siglo XXI” pasa por la utilización de Thor, dios del trueno, que es no obstante, aquí, casi un mero convidado de piedra al que se apaliza y que, con la ayuda de un cínico Dr. Extraño, convoca a tres improvisados guerreros de otras épocas; Sigrid, una doncella vikinga; Sir Magnus, un caballero teutón, y Erik, un piloto alemán de la Segunda Guerra Mundial ( sustitutos circunstanciales, quizás, de Fandral, Volstagg y Hogun ) que lo ayuden a terminar con el breve pero sangriento reinado del tremebundo Harald Jaekelsson sobre la castigada Manhattan. Una maldición lanzada in extremis sobre éste y sus hombres en las primeras páginas de la historia hace que se pierdan en las corrientes del tiempo y desembarquen en la moderna urbe, desplegando inmediatamente un festival de desmembramientos y aplastamiento de cabezas que Glenn Fabry, el artista escogido, recrea con abundante talento y una considerable entrega a detallar la locura en cada página. Fabry, cotizado y extraordinario ilustrador de portadas sobre todo, se deja caer ocasionalmente en el junteo de viñetas. En este caso, tiene ocasión de lucirse entre cotas de malla, espadas y escenas de sangre y dolor que sabe dosificar con eficacia.
Como en otros muchos títulos guionizados por Ennis, estamos ante un cómic que quizás no pase a la Historia ( su zafiedad y humor negro, además, no son del gusto de todos los paladares, está claro ) pero que engancha desde la primera viñeta y se bebe de un sorbo, gracias a lo fluido de su narrativa y a lo surreal y rocambolesco de algunas de las escenas que plantea, que hacen que podamos tomárnoslo como un desenfadado what if…

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marzo 20, 2014

THE KING & THE WORST. LA EXTRAÑA PAREJA

Posted in Impresiones cinéfilas, Impresiones tebeeras a 10:22 pm por ivanolmedo

Worst

Hace tiempo que esta “masterpiece” tendría que estar colgada aquí, pero por una u otra cuestión se había ido quedando en el cajón de los deberes. Hablamos ni más ni menos que de “The King & The Worst”, un cortometraje esencialmente frikoncio que nos muestra la trama mediante la cual se produce el improbable encuentro entre Jack “The King” Kirby y Ed Wood Jr. ( aquí, “The Worst” ) durante la Segunda Guerra Mundial y enfrentados a un mal de esos muy malvados y comiqueros. La tercera pata de esta mesa camilla es un Phantom Stranger que parece llegado directamente de Vallecas y que es quien mete en el embolado a nuestros confundidos soldados. Por no hablar del Escudo de Atenea, de la Entropía y demás mandangas. ¡Ah!, y Pilar Rubio, que aparece por ahí de artista invitada sin demasiado fundamento, tal Spiderman en los tebeos de los 80 en busca de aumentar las ventas.

En fin, que vale más verlo que explicarlo, porque tiene tela.

febrero 28, 2014

BLACK SUPER POWER

Posted in Impresiones cinéfilas, Impresiones literatas, Impresiones tebeeras a 4:53 pm por ivanolmedo

cubierta BLACKSUPERPOWER ausenteSi se me pregunta hoy por una recomendación lectora, puede ser muy bien este libro escrito por Daniel Ausente y editado por Aristas Martínez Ediciones: Black Super Power, que es un acercamiento y análisis al Héroe Negro en nuestra cultura popular global. Es decir, desde los años 60 del pasado siglo hasta hoy, porque antes el hombre y la mujer negros tan sólo eran objeto de burla y caricatura.
Si bien hay un capítulo dedicado a la literatura barata ( novela negra, pero no de la que ustedes piensan ), y otro – indispensable – a la blaxploitation cinematográfica que tanto partió la pana durante su buena época, el 80% del libro está centrado en el mundo del cómic. Tras sondear primitivos ejemplos dispersos, accedemos a un prolijo capítulo protagonizado por Pantera Negra, el de la Marvel, el primer superhéroe negro con auténtico calado. Y continuamos después con El Halcón, esforzado compi del Capitán América durante una larga etapa, con Power Man, Blade y, ya haciendo menos hincapié, otros personajes negros de la Casa de las Ideas, que, sea medible, demostrable, o una mera impresión perpetuada por los años, ha sido la editorial de tipejos en pijama que mejor ha sabido plasmar y aprovechar a sus negros y negras de cuatricromía.
Pero DC, la otra mitad de la pizza combinada de sabores de este negocio, también ha tenido sus personajes negros con cierto éxito en las venas: del Green Lantern John Stewart a Cyborg, el carismático personaje de los Nuevos Titanes, pasando por Rayo Negro ( el de los Outsiders, no confundir con el silente monarca inhumano ), hasta recalar en el superhéroe más grande que la vida misma: el viñeteramente circunstancial Mohammed Alí. Superhéroe, decimos, de carne y hueso, que cruzó sus martillos pilones nada menos que con Superman en un mítico cómic obra de Dennis O´Neil y Neal Adams, evento que, por aparatoso que pueda parecernos, ha quedado como uno de los clásicos algo bizarre de este medio.
Juntando en el poso final lo indudablemente interesante de tocar este tema negroide en lo popular, y un estilo expositivo extremadamente ameno, Black Super Power es un libro que se absorbe con rapidez y provecho; y algo que hacía falta entre los textos dedicados al tebeo, en muchas ocasiones empecinados en dar vueltas a las mismas rotondas, perdidos en el tráfico mainstream.

febrero 18, 2014

FAR WEST, de Richard Moore

Posted in Impresiones tebeeras a 11:33 am por ivanolmedo

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Las intenciones de Richard Moore en este blanquinegro tebeo son claras: fundir el agradecido escenario western con el protagonismo de personajes propios de la fantasía más accesible a y reconocible por todos los públicos. Así, los personajes que corren y saltan por estas páginas son elfos, ogros, hadas y dragones, sin que tengan ( ni la trama demuestre ) más peso específico su condición que el mero apunte exótico. Las escenas que se desarrollan pasan por todos los tópicos del Far West ( por cierto, no muy rebuscado título para la obra ), desde las partidas de póquer hasta los asaltos a trenes. Y el humor está presente como tenue llovizna, pero no moja. Todo el desarrollo, así, es bastante previsible y deviene en lectura ligera. Lo mejor de la función seguramente es la pareja protagonista, esa cazarrecompensas elfa de gran nariz y culo casi siempre al aire, y su mano derecha un… ¿oso? con poca confianza en sus posibilidades. Pareja interesante aunque quizás algo sub desarrollada en estas páginas.
En el aspecto gráfico, el dibujo de Moore tiene su aquél, con trazos de fuertes contrastes y tendencia al barroquismo. No se trata de un artista superdotado, pero sabe jugar muy bien sus cartas y ofrecer algo de aspecto, al menos, atrayente.
Los ingredientes que ha querido echar en la olla y remover el autor norteamericano son de calidad, pero les faltan algunos minutos de cocción para llegar a hacer un buen cocido. No alimentan, pero calientan, sin embargo, hasta la próxima comida.

febrero 15, 2014

ART 88/46

Posted in Impresiones tebeeras a 11:07 am por ivanolmedo

OLYMPUS DIGITAL CAMERAART 88/46 es una obra concebida en solitario – y autopublicada, previo paso por internet – del historietista asturiano Ulises Lafuente. Se trata de un cómic de ciencia ficción con un indudable trasfondo clásico que, antes que al omnipresente manga o al imaginario superheróico, se empapa de un olor a metal hurlant y cómic de autor europeo prodigado en los ´80. Es cierto que las influencias son variadas en el joven autor, desde Asimov a Moebius pasando – sí, un poco – por el diseño de fuerte inspiración nipona en al menos un gigantesco “personaje”. La estética, que mantiene una uniformidad sólo rota en escasas ocasiones en busca de algo más experimental, se define por una mezcla de línea fina y entramados a base de rayitas, envuelto con éxito por el uso de grises en diversos tonos que ayudan sobremanera a la creación de espacios.
En cuanto al argumento, hablamos de mundos virtuales que recrean un ambiente de ciencia ficción más clásica, con lo cual ideas de apoyo más antiguas y más nuevas se aúnan en un trabajo que, si no original, sí está coherentemente concebido. Este primer tomo, no obstante, deja un final abierto y además en un momento álgido de la trama. Trama que continuará en, al menos, otras dos entregas, según palabras del propio autor. Le deseamos suerte en su aventura editorial de la autoedición, una aventura que se extiende como la pólvora entre los autores españoles y parece obtener por ahora unos positivos resultados.

enero 27, 2014

GORA GOPAL Y OTRAS AVENTURAS EXÓTICAS, de Carrillo

Posted in Impresiones tebeeras a 11:28 am por ivanolmedo

Gora Gopal

Bebiendo directamente de la jarra de Burroughs y Kipling, Gora Gopal es un tebeo enmarcado sin discusión y argumentado en el género de “aventuras selváticas” que vivió una gran época años ha, inundando las viñetas y las pantallas de cine y TV, desde Tarzán a Orzowei, pasando por productos de todo calibre. El escenario escogido es la exótica India y es por tanto Gora Gopal, sin sorpresas, un niño blanco que se pierde en la intrincada jungla – de una manera un tanto insípida, todo hay que decirlo, según se explica en su aventura inaugural – y que, encontrado por el gurú Chandenagor y arropado por las fieras de la espesura, cambia el chip y se convierte en ese salvaje de inmejorable voluntad y habitual semblante alegre que, a la par que intenta comprender las cosas del mundo, ha de enfrentarse a sanguinarios asesinos thugs, bandidos itinerantes, reinas selváticas de rotundas formas y aviesas intenciones, e incluso – ¿por qué no? – a amazonas halladas y vueltas a perder. Un conglomerado de tópicos de la evasión más llana que le confiere una solidez incuestionable como entretenimiento. El dibujo de Carrillo es de muy alto nivel, en la línea perpetua de los clásicos; el espíritu de la ambientación está muy logrado y el artista jamás escatima fondos ni recurre a repetición de planos, con lo que el lector sabrá apreciar el esfuerzo de este profesional del medio.
El tomo de EDT, que es el que nos hemos leído, se complementa con una serie breve y menor de Carrillo, Isla Loca, de ambiente moderno y tropical; las desventuras de los peculiares habitantes de una isla idealizada de modo jocoso. El humor es sutil y mayormente blanco, aunque también se aprecia cierta crítica soterrada. El trabajo de Carrillo con el pincel sigue siendo generoso. Tan generoso como las curvas que muestran sus mujeres de papel, por las que sería conocido y celebrado el autor.
Es claro que nos encontramos ante un cómic muy producto de su época y de las modas imperantes en la cultura popular en la que se sumergía. Saciado el apetito del público por el exotismo de los cazadores de tigres y la belleza, tanto femenina como masculina, de los protagonistas en paños menores, hoy día, con otro tipo de propuestas en las miradas de los creadores de cómic, Gora Gopal queda en el acervo como uno de los pequeños clásicos que ha dado este medio.

enero 9, 2014

PLOT 2.0

Posted in Impresiones tebeeras a 1:10 pm por ivanolmedo

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Hace un par de meses apareció en el mercado una nueva revista dedicada a la información sobre el mundo del cómic: PLOT 2.0. Ideada, dirigida, coordinada y autoeditada por Ferrán Delgado, recoge el testigo de un mítico e inencontrable fanzine de los ´80, PLOT, en el que estaba implicado el ahora editor junto a otros marvel fans de la época. Y es que PLOT 2.0 es una publicación dirigida exclusivamente a los amantes de los cómics Marvel, y a quienes gustan ( gustamos ) de informarnos en profundidad acerca de la historia, anécdotas y entresijos de una editorial que ya vale su peso en oro tanto en las arcas de la industria como en los corazones de los lectores. Este primer número se concentra en la Saga de Fénix Oscura y la muerte de Fénix, evento mayúsculo que en el momento de su aparición hizo mella en los aficionados. Números posteriores de la revista prometen seguir ahondando en el tema, con ampliación de textos, detalles y descubrimientos, para continuar más adelante con otros acontecimientos marvelitas. Material no ha de faltarle al esforzado Ferrán.
La revista es de generoso tamaño, con una maquetación dinámica y atractiva a la vista, y un conseguido equilibrio entre textos e imágenes. Al final, sus casi 100 páginas nos resultan breves y nos queda el apetito suficiente como para desear que aparezca el segundo número a la mayor brevedad posible. Ya que la publicación es trimestral, no habremos de esperar mucho más.
Deseamos suerte a Ferrán con esta especial y arriesgada aventura, porque merece una atención.

enero 2, 2014

ASTURNAUTAS

Posted in Impresiones tebeeras, Noticiero a 12:34 pm por ivanolmedo

Foto autores asturianos

El pasado 23 de diciembre tuvo lugar en Gijón una reunión de autores de cómic asturianos, convocados por Ruma Barbero ( Manzajú, La Chelita… ) cuyo propósito era que el gran plantel de nombres que profesional o semi profesionalmente se ocupan de las viñetas en nuestra región pudieran contactar y ponerse cara unos a otros. Y es que, interesados en diversas facetas de este medio, desde el humor gráfico hasta los superhéroes, pasando por el manga o la novela gráfica, los autores asturianos, como barcos que se cruzan casualmente en alguna de sus rutas sin llegar a hacer contacto, se desconocen habitualmente unos a otros. De los llamados – prácticamente todos a los que se pudo localizar – una pequeña parte acudió al encuentro. Entre ellos Alberto Álvarez Peña, Enrique Carballeira, Javi Guerrero, Gonzalo e Israel, ( editores de la revista Zander Magazine ), Antón González, ( director de la mítica publicación de cómics en asturiano El Llapiceru ), Chechu García, Boni Pérez y otros más. Un primer contacto interesante, breve pero esperanzador, que da pie a futuras reuniones para cocer proyectos, sostener posiciones comunes o tan sólo intercambiar ideas y experiencias, quién sabe. En la foto, algunos de los asistentes mencionados y no mencionados.

diciembre 12, 2013

CONAN Y EL LIBRO DE THOTH

Posted in Impresiones tebeeras a 12:28 pm por ivanolmedo

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Lo primero de todo, un apunte serio: aunque su nombre aparezca en la cubierta, Conan, el cimmerio más cimmerio, no hace acto de presencia en esquina ni callejón alguno de estas páginas. Por si las confusiones. Lo que Kurt Busiek, Len Wein y Kelley Jones ponen sobre el tapete es – y no otra cosa – la narración vital de Thoth Amón, el brujo estigio más reconocido y reconocible del ingente pasto de historias que, relatos, novelas y cómics mediante, nutre el espectacular mundo hiborio que echó sus cimientos de la mano de un poderoso encofrador llamado Robert E. Howard.
Así, como si de un Thoth Amón Año Uno se tratase, los autores narran la infancia de un ratero estigio, precoz, enojado y ambicioso que acuna en su corazón el deseo de algún día llegar a lo más alto, al precio que sea. El generoso número de páginas disponibles es bien aprovechado para tratar con cierta profundidad el desarrollo y ascenso de Thoth Amón, ligado a la recuperación del nefando culto a Set, que elimina cualquier obstáculo en su camino y pone en su huesuda mano el control de toda Estigia.
El dibujo de Kelley Jones, que en otras obras brilla oscuramente por su extenuante barroquismo, está aquí más contenido, con un punto menos de chifladura gráfica, que viene como anillo al dedo a un guión con gran cantidad de diálogos y evita la sensación de que unas exhuberantes posibilidades artísticas eclipsen la atención sobre lo narrado.
En resumen, una feliz idea llevada a buen puerto, una estupenda muestra de cómic hiborio sin necesitar de su más icónico bárbaro y una lectura imprescindible para los aficionados a la espada y brujería, aunque aquí encontraremos más de la segunda.

noviembre 24, 2013

THE RAY, INTENTO FALLIDO

Posted in Impresiones tebeeras a 5:03 pm por ivanolmedo

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La más o menos recuperación y puesta al día de un personaje de la Edad de Oro de los cómic books como The Ray, por parte del escritor Jack C. Harris, resultó efímera con sus seis ejemplares seis de una serie dibujada con buen gusto por un incipiente Joe Quesada, dejando en la trastienda argumental varias cuestiones que se fueron señalando desde sus primeras páginas. El slogan aireado con alegría: ¡Un héroe para los ´90!, no fue, definitivamente, profético. Mientras en esa cacareada década poco prodigiosa las cuatricromías superheróicas se empacharon de big guns y enormes dientes apretados, la idea recuperadora tras The Ray, interesante, no cuajó. Y es una lástima porque el material merecía un mayor desarrollo. Tras plantear que el jovenzuelo Raymond Terril ha heredado unos extraños poderes lumínicos, y mostrar el choque de su posterior descubrimiento y aprendizaje – apuntando, faltaría más,  el indispensable elenco de secundarios habituales – la trama se cierra de sopetón dejando al lector con un regusto seco y la desilusión de una intentona fallida. Entiéndaseme, tampoco nos encontramos ante la quintaesencia del novenoarte, pero muchos tebeos peores, se insiste, se publicaron en aquella Edad de Plomo del cómic book, y éste era al menos legible. El personaje, de todas formas, continuó en activo con otras encarnaciones posteriores. La serie que nos ocupa, realizada en 1992,  la editó DC Comics en Estados Unidos y la publicó raudamente Ediciones Zinco en nuestro país.

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